El juego consiste en una pantalla-espejo de vídeo de movimiento reactivo que utiliza una pantalla HD de seis videowall donde aparecen múltiples billetes volando alrededor del jugador. Este tiene que coger todos los billetes que pueda mediante reconocimiento de gestos. Finalmente puede canjear su premio adquiriendo alguno de los servicios del banco.
La interacción también usa un cristal sensible al tacto. Los usuarios tienen la oportunidad de ganar $ 25 hacia una cuenta corriente, $ 100 para un préstamo de auto o $ 300 para un préstamo hipotecario. Según afirma su especialista de marketing esto les permite varias estrategias paralelas como captar la atención de las nuevas generaciones, estar presentes en las redes sociales y ofrecer más servicios y soporte para sus clientes.
Aquí podrán ver el video:
Más información por www.imvinet.com o info@imvinet.com
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